Архив метки: survival-horror

DayZ. Дни, улетевшие в трубу

DayZ — уникальный симулятор накопления и перераспределения ресурсов. Егор Гайдар Я долго не мог придумать, что писать о DayZ. Это пока неполноценная игра, да и вообще это — скорее антиигра. DayZ, как и Project Zomboid — история о том, как … Читать далее

Рубрика: вскрытие, наше мнение | Метки: , , , , , , , | Оставить комментарий

World of the Living Dead, день третий

День третий Лос-Анджелес, Hauser Blvd Я обустроил еще одно убежище, южнее. Добраться сюда было непросто, каждый член команды оказался покусан, и не раз, но зато по пути моим людям удалось раздобыть пару комплектов брони, несколько единиц огнестрельного оружия (с патронами, … Читать далее

Рубрика: вскрытие | Метки: , , , | Оставить комментарий

World of the Living Dead, день второй

Очень скоро стало ясно, что моя группа обречена. Возможно, решение остаться на месте было ошибочным, возможно, сама начальная локация была неудачной, возможно, сказалось отсутствие у меня опыта. Ближайшее убежище NECRA было переполнено, ближайшие районы кишели зомби, а в ближайших магазинах … Читать далее

Рубрика: вскрытие | Метки: , , , | Оставить комментарий

World of the Living Dead, день первый

World of the Living Dead — это удачное развитие вот этой идеи, многопользовательская браузерная игра, в которой вам предстоит возглавить группу выживших в зомби-апокалипсисе. Если говорить доходчиво, то это такой стратегический и преимущественно текстовый Project Zomboid, чтобы играть в который, вам … Читать далее

Рубрика: вскрытие | Метки: , , , | Оставить комментарий

Cry of Fear

У молодой писательницы Юны Летц есть рассказ о том, как все люди превратились в мебель. Ровно то же произошло с героем Cry of Fear — сам того не поняв, он превратился в комод, и теперь не может пройти мимо угла, не … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | Оставить комментарий

Blair Witch Project Part I

Еще одна моя старая запись из жж. Кто боится мата, заткните уши. Мне казалось и кажется, что про эту игру было важно напиать именно так. Blair Witch Project Part I — это, в моей системе координат, самая стремная компьютерная игра. Этот … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | Оставить комментарий

Dead Island

В рецензии на Borderlands я упоминал, что он умудряется соединить в себе огромное количество чужих деталей и не развалиться, чем и уникален. В Dead Island тоже нет ничего своего, но это, к сожалению, тот случай, когда создатели игры, погнавшись за … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , , , , | Комментарии (2)

I have no brain and I need brains. Пара слов о зомби в видеоиграх

Характерная черта постмодернизма в искусстве – использование готовых форм, зачастую вырываемых из естественного контекста и выставляемых под каким-то новым углом, в другой обстановке. Одной из таких форм стал зомби. Фигура восставшего из мертвых, чья популярность росла всю вторую половину двадцатого … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , , , , | Оставить комментарий

Новые скриншоты из Dead Island

В сети появились новые скриншоты Dead Island. Выглядят неплохо, но в меня вселяют определенные опасения. Все это сильно похоже на Left 4 Dead, то есть пальбы из дробовика по зомби будет явно больше, чем “выживания”. Возможно, просто показывают публике самое … Читать далее

Рубрика: текучка | Метки: , , , , , , , | Оставить комментарий