Архив за месяц: Февраль 2011

Red Dead Redemption

Последнее, по большому счету, землетрясение в застывшем мире Grand Theft Auto произошло, когда он стал трехмерным – в 2001 году. В остальном «авто-вор» оставался все той же игрой, с теми же достоинствами и недостатками – большой город преподносил множество развлечений … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Mount&Blade («Скачи и мечи»)

Тяжело быть оригиналом, присоединяясь к хору критиков и геймеров, восхваляющих турецкую Mount&Blade. Но, кроме шуток, M&B – лучшее, что могло произойти с экшеном, рпг и стратегией, если перетасовать их элементы и добавить псевдосредневековый фон. И не добавлять магию, укрытия и … Читать далее

Рубрика: вскрытие | Метки: , , , , , | 2 комментария

Bulletstorm

Главный герой Bulletstorm похож на Хью Джекмана в широком формате. Для лидера наемников он слишком неадекватен, слишком много пьет и слишком озабочен, почему-то, местью за невинно убиенных собой журналистов.  Но все это простительно – когда у героя есть тяжелый ботинок … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Про «Мародера» и немного про другое наше все

«Метро 2033» и «Мародер» – два хороших примера приличных игр, созданных  на базе довольно посредственных литературных источников. «Метро» – получше, «Мародер» похуже. Заодно это и достаточно редкие примеры приличных отечественных игр. Создается впечатление, что готовый сценарий или хотя бы сеттинг … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , | 3 комментария