Архив за месяц: Декабрь 2012

Раздел эссе

У нас появился новый раздел, в котором собраны ссылки на эссе общей тематики, касающиеся игр и игровой индустрии в самой разной степени.

Рубрика: текучка | Метки: | 3 комментария

«Игровой компАс» ворует чужие видео

Я понимаю, что ИК уже всех достал, однако пропускать такое было бы неправильно. (Все защитники детишек, заявляющие «лишь бы водку не пили, а потом у них все получится», этот новостной повод для вас). ИК выложили на своем канале видео об … Читать далее

Рубрика: линч, текучка | Метки: , , , | 10 комментариев

Итоги года

Блог Gaming Days традиционно (уже) подводит итоги года. Если вам покажется, что кто-то из нас предвзят, то это так и есть. Начну с себя. Мод года — DayZ. Интерактивный рассказ года — Dear Esther. Интерактивный комикс года — The Walking … Читать далее

Рубрика: наше мнение, текучка | Метки: , , | 1 комментарий

The Hobbit: An Unexpected Journey

Суть медиакультуры — постепенное изменение всего, извращение смыслов, мутация идей и адаптация сюжетов. Много лет спустя — в том числе про это последний роман Пелевина — наделенные специальным даром люди будут искать в собравшихся за годы наслоениях какие-то черты оригинальных … Читать далее

Рубрика: кино и книги | 1 комментарий

Super Hexagon

Всему, что связано с перекладыванием той или иной словесности на бумагу, нужен конфликт. Иначе не выйдет — в этом сакральный смысл любого писательства, даже выкладывания 140-символьных речевых огрызков в «Твиттер» или водянистых душевных излияний в «Фейсбук». Будучи бесконфликтной, а значит — беззубой и бесхребетной, деятельность по вдалбливанию рунических символов под сетчатку читателя, даже … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | 6 комментариев

World of Warcraft

Меня удивляет, что в 21-м веке самой успешной MMORPG на планете является игра настолько старая и настолько занудная. «Мать всех (современных) ММО», пример для подражания, Святой Грааль разработчиков массовых игр, рассчитывающих, что прекрасная озерная дева рукой в белейшей перчатке передаст … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , | Оставить комментарий

Провал War Z, бан школьников в Diablo III

Надо сказать, что я — один из тех идиотов, которые что-то ждали от War Z (младший, тупой и уродливый брат DayZ). Фактически, с запуска альфы 15 октября в игре ничего существенно не изменилось. В частности там, как и раньше, нельзя … Читать далее

Рубрика: линч, текучка | Метки: , , , | 4 комментария

The Settlers Online

Стая волков убила лесоруба (он успел раскроить одному череп) и охотника, который неудачно проходил мимо с тушей оленя на плечах, хмель пожрал долгоносик, коровы сдохли, медведь задрал селянку у реки, жена лорда снова ходит беременная, а сам он проводит время … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | 2 комментария

Долан позвонит

Языку сравнительных оборотов подвластна какая угодно магия. Можно заставить читателя думать, например, что строишь дом. Подлежащие и сказуемые, как огромные холодные металлические сваи, вбиваются в промерзлую землю. Существительные ложатся в ровные ряды кирпичиков, склеившись строительным раствором из глаголов. Прилагательные и наречия декорируют фасад, закручиваясь в … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , | 22 комментария

Почему я не в восторге от MMORPG

Закройте глаза и отвернитесь, прижмите ладони к ушам и спрячьтесь под столом! Это — очередная статья, ругающая ругательными ругательствами современную модель ММО. Она неконструктивна и не содержит «фактики» и аргументов по делу, копируя сотни статей и постов, написанных ранее другими авторами. … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , | 15 комментариев

Hawken, открытый бетатест

Стартовало открытое тестирование Hawken, и про него надо бы сказать пару слов. Помимо того, что это Call of Duty/Quake, но на роботах, там очень круто воссоздаются дух и визуальный ряд кинофантастики 80-х — начала 90-х, когда мониторы маленькие и выпуклые, интерфейсы … Читать далее

Рубрика: вскрытие, текучка | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Борис Стругацкий. Поиск предназначения

Удивительно, но на тему «Поиска предназначения» почти нет критических статей. Зато есть мнение, что после смерти брата Борис Стругацкий оказался «так себе писателем». Это не так. Он оказался немолодым и, в общем-то, доживающим свой век человеком, лишившимся соавтора, с которым … Читать далее

Рубрика: кино и книги | Оставить комментарий

«Разговор с геймером» – ровный подкаст

«Адовая кухня» еще долго не будет давать покоя множеству творческих личностей. Перед вами пример того, во что превратится «Игровой компас» через пару лет. Вообще, неправильно говорить, что он во что-то превратится, просто пройдет время, ребята станут постарше, но это будет … Читать далее

Рубрика: линч | Метки: , , , , | 5 комментариев

Fallen Earth

Если Fallout: New Vegas — провинциальный театр, в зрительном зале которого сидит один человек, то Fallen Earth — большой, до горизонта, полупустой зрительный зал. Люди в нем сбиваются в кучки вокруг стоящих прямо между рядами актеров, которые с одним и … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , | Оставить комментарий

Журнал Gaming Days, пилотный номер

Блогу Gaming Days исполнилось ровно два года, так что теперь можно с уверенностью сказать, что в индустрии мы давно. В честь юбилея, специально для вас, читатели, мы приготовили пилотный выпуск нашего журнала. И сделали мы это для того, чтобы вы … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , | 8 комментариев

Видеоигры — страна стариков

Компьютерные игры — это зачастую достаточно одинокое занятие. Даже если геймер играет в кооперативном режиме со своими друзьями, или вовсе с людьми, которых он никогда не увидит вживую — остальные игроки выступают в виде интерактивной части виртуального мира. Если отбросить социализацию как … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , | 3 комментария

В преддверии юбилея

9 декабря блогу Gaming Days исполнится два года, и в связи с этим мы готовим нечто ОСОБЕННОЕ. Ну а пока мы решили постепенно заполнить новый раздел — «Игры, про которые мы писали». В нем будут собраны ссылки на все наши рецензии, отклики, … Читать далее

Рубрика: текучка | Метки: , | Оставить комментарий

Снова компАс

Редакция небезызвестного уже издания «Игровой компАс» выпустила обещанное видео с ответами на вопросы читателей. Его, конечно, можно было бы и проигнорировать, но один момент оставить без внимания просто нельзя. На 9-й минуте, отвечая на вопрос «Как вы относитесь к критике?», … Читать далее

Рубрика: текучка | Метки: , , | 11 комментариев

Far Cry 3. Нехороший тапир

Tyger! Tyger! burning bright In the forests of the night, What immortal hand or eye Could frame thy fearful symmetry?   Меня звать Джо. Я живу на пособие в деревне на берегу. Деревня наша никак не называется, зато у нас … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , | 2 комментария

The Elder Scrolls III: Morrowind

Насупленная серьезность, линии на лбу обретают более резкие очертания. Игровой критик садится писать. С полки тут же достается огромный, в кожаном переплете, словарь с надписью «Игрожур» на корешке. Как описать неописуемое, используя слово «геймплей» в каждой третьей строчке? Как сваять объективный обзор на Вселенную? Можно ли критически проанализировать Космос? Рассмотреть культурную релевантность Великобритании, ну или … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , | 1 комментарий