Архив за месяц: Июль 2013

The Night of the Rabbit

Я — чертов кинестетик. Значит, я не способен в полной мере воспринимать вещи как визуальные либо аудио объекты. Я вынужден трогать, ломать и кликать. Уснуть во время диалоговой паузы — это про меня. Хотя трогать курсором мне нравится. Особенно мне нравится трогать курсором живые, подвижные объекты. Не смейтесь, никакого фрейдистcкого подтекста … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , | 4 комментария

Dungeons of Dredmor

Grind 1) To crush, pulverize, or reduce to powder by friction, especially by rubbing between two hard surfaces (thefreedictionary.com). Потому что grind, в народе «помол». Шестеренки скрежещут, растирая один хлам в другой, более мелкий. Игроки вращают мельницу смертоубийства, такого же условного, как наша жизнь — в особо жестоких вариациях графики нет вообще. Из этой … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | Оставить комментарий

The Last of Us

Джоэл и Элли — одни из последних посетителей музея под названием «США». Города утонули в зелени, здания опасно накренились, на улицах собаки, мартышки, жирафы и мародеры. Общественная мораль дала трещину, но человек, как грибок, приспосабливается ко всему. The Last of … Читать далее

Рубрика: кино и книги, наше мнение | Метки: , | 3 комментария

The Walking Dead: 400 Days

The Walking Dead: 400 Days — малоосмысленный мираж, который, и слава богу, затеряется даже в пустынном летнем пейзаже. Большая часть из этих «дней» проходит за кадром, нам остается в лучшем случае десяток, а то и меньше. Вырванных из контекста и … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | Оставить комментарий

SimCity 5: очередная жертва мирового империализма

Многие игры в последнее время приятнее ждать, чем играть в них. Можно рассматривать скриншоты и представлять, насколько здорово будет смотреться все это в движении, разыскивать информацию о том, что будет или не будет в игре — и надеяться, что обязательно … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , | 1 комментарий