Архив рубрики: вскрытие

Дотошное препарирование игр, еще не гайд, но уже и не рецензия.

Альфа-жизнь в EVE Online

Когда я пролетаю на своем крохотном корабле сквозь бескрайние просторы Нового Эдема, то всегда с легкой меланхолией осматриваю звезды, туманности, астероиды, планеты. Ну и, конечно, попутно вспоминаю эпизод из «Монти Пайтона и Священного Грааля»: «Однажды все это будет твоим. — … Читать далее

Рубрика: вскрытие, наше мнение | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Пара слов про Overwatch

Через пару дней в свет выйдет близзардовский Overwatch, созданный из руин некого суперсекретного проекта Titan. Выходу игры предшествовал выпуск нескольких очень круто поставленных мультфильмов, объясняющих взаимоотношениями между персонажами, а также серия сексистских скандалов. Но самое важное, что в начале мая … Читать далее

Рубрика: вскрытие, наше мнение, текучка | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Nosgoth, World of Warships… как сломать свою же игру

Появилась информация о том, что в мае компания Square Enix собирается закрыть условно-бесплатный проект Nosgoth. Самое время поговорить о F2P-играх и том, что обычно с ними бывает, если их разработчики делают одну из двух классических ошибок —  идут на поводу … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч | Метки: , , , , , , , , , , | Оставить комментарий

Паладины не спасут Neverwinter Online

Почти два года прошло — и я вернулась. Мало что изменилось в городе Невервинтер: разве что серьезно ухудшилась криминальная обстановка (воров стало раза в два больше, чем было раньше), пригороды принялись разорять драконы и какой-то культ. В остальном — те … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч | Метки: , , , | Оставить комментарий

Banished: модифицированное изгнание

Свершилось. Создатель Banished, игры года по версии всех честных, непроплаченных СМИ, наконец-то доделал мод-кит, и интегрировал в него Steam Workshop. Собственно, знаменательное событие произошло еще в августе, но интеграция со стимом начала работать в бета-версии сравнительно недавно. Banished великолепна сама по … Читать далее

Рубрика: вскрытие, наше мнение | Метки: , , | 10 комментариев

The Sims 4: предсказуемое разочарование

Минг Ли, типичная американка китайской национальности и писательница в неопределенном жанре, последние — дни? недели? годы? — живет в вечном мире «Дня Сурка». Ежедневно она встает часов в пять-шесть из-за зова природы. С трудом добирается до двери совмещенного санузла, с громким возгласом … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч, наше мнение | Метки: , , , | 2 комментария

То, что убило Лару Крофт и других героев детства

Есть много причин, из-за которые я ненавижу консольные игры. Это и безынтересные герои, которые, очевидно, представляют собой результат радужных мечтаний менеджеров/сценаристов этих «игр» — белых мужчин среднего возраста, имеющих неразрешенные детские проблемы со своими матерями. Это и нарочито упрощенные, словно для умственно … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч, наше мнение | Метки: , , , , , | 1 комментарий