Архив рубрики: линч

Неравная борьба с разнообразными ветряными мельницами.

DayZ 1.0

Разработчики DayZ Standalone были одними из первых, кто запрыгнул в вагон «раннего доступа». За время присутствия игры на рынке из небытия появились и в небытие канули десятки ее клонов. О некоторых мы писали, всегда, конечно, держа в уме разработчиков Dayz, … Читать далее

Рубрика: линч, текучка | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Про Diablo, Fallout 76 и жадность

Нужно сказать несколько слов про незавидную судьбу Diablo: Immortal, а заодно Fallout 76. Хотя, по большому счету, все уже было сказано год назад. Тогда речь шла про ситуацию с Electronic Arts — лутбоксы как бич игровой индустрии. Казино «Три топора» вместо … Читать далее

Рубрика: линч, текучка | Метки: , , , , , , , , , , , , , | Оставить комментарий

Безуспешность рефлексии. Fallout 4, Detroit: Become Human

Пришло время вскользь коснуться одной важной, но, на самом деле, всеобъемлющей темы. И тем меньше желания ее затрагивать, потому что под верхним слоем кроется настоящая бездна. Речь сегодня пойдет о такой и приятной западным медиа, и одновременно неприятной (в этом … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Пара слов о бете Battlefield V

Пришло время поговорить об открытой бете Battlefield V, выход которого недавно перенесли на ноябрь. Предполагается, что после маркетинговых фейлов, вызванных тем, что авторы игры, среди прочего, посоветовали ее фанатам почитать книжки по истории, такой ход несколько улучшит положение дел (как … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , , , , , | Оставить комментарий

Видеоэссе. Так ли все плохо?

Несколько лет назад я написал небольшое эссе на тему того, что бывает, когда автор самоустраняется из своих текстов. Тем временем, YouTube развивается и хорошеет, как Москва при Собянине, а потому пришло время для того, чтобы вновь поговорить о почти том … Читать далее

Рубрика: линч | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Немного слов о We Happy Few

Судьба игр, оказавшихся в производственном аду, не подразумевает особой вариативности. Либо проект отменяется совсем, либо издатель наседает на разработчиков, и игра все-таки выходит в свет такой, какая она есть. Получается в этом случае что-то вроде No Man’s Sky или Mass … Читать далее

Рубрика: линч, текучка | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Call of Duty: Black Ops 4. Поговорим о дряни

Все нижесказанное — мои мысли после участия в открытом бетатесте новой части Call of Duty. Это, разумеется, не обзор финального продукта, но неужели кто-то все еще думает, что подобные «ивенты» проводятся для исправления ошибок? О, счастливые времена, когда я ругал … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , , , , , , | Оставить комментарий