Архив метки: линч

Пара слов про автора и его аудиторию на примере Angry Joe

В YouTube на днях произошла занятная история, которая, как принято писать, взорвала интернет (слегка). Angry Joe, автор смешных роликов об играх и прочих сопутствующих вещах, который может быть вам известен, решил на два месяца вырубить комментарии и оценки к своим … Читать далее

Рубрика: линч, текучка | Метки: , , , , , , | Оставить комментарий

Провал No Man’s Sky

Еще один когда-то многообещающий проект совершает самоубийство прямо на наших глазах. Только что вышедшая на PC No Man’s Sky, когда-то зацепившая меня своим самым первым трейлером, оказалась не просто пустышкой, но абсолютно не работающей пустышкой. Порядка 30 процентов положительных отзывов … Читать далее

Рубрика: линч, текучка | Метки: , , , | 3 комментария

Nosgoth, World of Warships… как сломать свою же игру

Появилась информация о том, что в мае компания Square Enix собирается закрыть условно-бесплатный проект Nosgoth. Самое время поговорить о F2P-играх и том, что обычно с ними бывает, если их разработчики делают одну из двух классических ошибок —  идут на поводу … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч | Метки: , , , , , , , , , , | Оставить комментарий

Tom Clancy´s The Disconnection

Необходимое дегенеративное вступление: 8 марта свет увидел долгожданную Tom Clancy’s The Division, хотя на самом деле — никто ничего особо не увидел, но все предзаказавшие игру уже все оценили. Если в ходе «беты», которая состоялась в феврале, в «Дивижен» можно … Читать далее

Рубрика: линч, текучка | Метки: , , , | 4 комментария

Обзор российских игровых сайтов. Часть пятая

gamer.ru Застрявший во времени портал, что видно и по дизайну, и по текстам, написанным в стиле середины 2000-х. В рецензиях авторы преимущественно пересказывают игровые особенности, пытаясь, однако, делать это живым, по их мнению, языком. Получается примерно так: «Как всегда, путь … Читать далее

Рубрика: линч | Метки: , , | 2 комментария

Grand Theft Auto V. Игра для школьников средних лет

В истории серии Grand Theft Auto было две глобальных метаморфозы. Одна из них произошла в начале 2000-х, когда игра про нарисованных человечков стала трехмерной. В появилась возможность кататься на метро, бесцельно бродить по улицам и набережным, вести жизнь внутриигрового обывателя, который не … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , , , , , , | 1 комментарий

Паладины не спасут Neverwinter Online

Почти два года прошло — и я вернулась. Мало что изменилось в городе Невервинтер: разве что серьезно ухудшилась криминальная обстановка (воров стало раза в два больше, чем было раньше), пригороды принялись разорять драконы и какой-то культ. В остальном — те … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч | Метки: , , , | Оставить комментарий