Архив метки: размышления об играх

Безуспешность рефлексии. Fallout 4, Detroit: Become Human

Пришло время вскользь коснуться одной важной, но, на самом деле, всеобъемлющей темы. И тем меньше желания ее затрагивать, потому что под верхним слоем кроется настоящая бездна. Речь сегодня пойдет о такой и приятной западным медиа, и одновременно неприятной (в этом … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Nosgoth, World of Warships… как сломать свою же игру

Появилась информация о том, что в мае компания Square Enix собирается закрыть условно-бесплатный проект Nosgoth. Самое время поговорить о F2P-играх и том, что обычно с ними бывает, если их разработчики делают одну из двух классических ошибок —  идут на поводу … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч | Метки: , , , , , , , , , , | Оставить комментарий

Цветы зла

Вышедшая не так давно игра Hatred, вопреки воле ее создателей, отлично иллюстрирует один важный перелом в массовом сознании. Так получилось, что до выхода игры в свет к ней было приковано пристальное внимание. В основном — благодаря скандальности материала. Массовый геноцид … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Игровая сегрегация

2014-й, год симулятора козла. Чтобы понять, что игры разлетаются друг от друга все дальше, не нужно никакого красного смещения. Более того, все основные жанры, которыми так удобно было описывать игры лет 10 назад, уже вымерли, хотя мы пока и не … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , , , , | 1 комментарий

Нелюбовь к истории

Я уже высказывался на тему Assasin’s Creed, но вот какая штука — спустя некоторое время мое отношение к игре изменилось. Оно стало хуже. Объяснить, почему это произошло, довольно трудно, но я попробую. Серия AC учит не любви к истории, она … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , | 2 комментария

То, что убило Лару Крофт и других героев детства

Есть много причин, из-за которые я ненавижу консольные игры. Это и безынтересные герои, которые, очевидно, представляют собой результат радужных мечтаний менеджеров/сценаристов этих «игр» — белых мужчин среднего возраста, имеющих неразрешенные детские проблемы со своими матерями. Это и нарочито упрощенные, словно для умственно … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч, наше мнение | Метки: , , , , , | 1 комментарий

Три взгляда на кризис идей

Симптомы Глупо отрицать, что в игровой индустрии царит кризис идей, как и то, что у меня тоже кризис идей,  раз я это пишу. На самом деле он царит везде, не только в играх — в фильмах, в книгах. В кино … Читать далее

Рубрика: кино и книги, линч, наше мнение | Метки: , , , , , , , , | 5 комментариев

Смерть — дело одинокое. Там, где заканчивается геймплей

Начать нужно с банальности: смерть — неотъемлемая часть нашего бытия. Это понятно даже самым маленьким и глупым детям. С того света не возвращаются, а потому страх смерти — самый главный, затмевающий обычно все остальные фобии. Но до недавних пор этот … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , , , , | 1 комментарий

Tomb Raider как кино

Между кинематографическими играми и фильмами есть очень важное различие. В кино, да и в литературе, какие-то части повествования могут происходить «за кадром», вне поля зрения читателя и зрителя. Мы просто домысливаем их — для авторов это отличная возможность создать или усилить … Читать далее

Рубрика: кино и книги, наше мнение | Метки: , , , | Оставить комментарий

Ренессанс киберпанка

В сети появился первый трейлер игры Cyberpunk 2077 — наверное, самого главного киберпанк-проекта ближайших лет  (ранее такой вещью был Deus Ex: Human Revolution). Это красивое, составленное из штампов видео, которое несет ровно один «месседж» — мы, создатели «Ведьмака», делаем киберпанк-игру. … Читать далее

Рубрика: кино и книги, наше мнение | Метки: , , , , , , | 12 комментариев

Почему я не в восторге от MMORPG

Закройте глаза и отвернитесь, прижмите ладони к ушам и спрячьтесь под столом! Это — очередная статья, ругающая ругательными ругательствами современную модель ММО. Она неконструктивна и не содержит «фактики» и аргументов по делу, копируя сотни статей и постов, написанных ранее другими авторами. … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , | 15 комментариев

Видеоигры — страна стариков

Компьютерные игры — это зачастую достаточно одинокое занятие. Даже если геймер играет в кооперативном режиме со своими друзьями, или вовсе с людьми, которых он никогда не увидит вживую — остальные игроки выступают в виде интерактивной части виртуального мира. Если отбросить социализацию как … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , | 3 комментария

Assassin’s Creed. Рим, папы и призраки

Необходимость в этом тексте назревала как-то постепенно. Подумаешь, вот есть какая-то вещь, которая тебе не нравится. Я долго пытался понять, что люди находят в Assassin’s Creed, и в какой-то момент решил, что это дух истории. Чувство, что ты не только … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , | 2 комментария

Русский квест: пойло отняло жизнь

Когда-то русские разработчики подарили миру «Тетрис», затем еще пару вменяемых игр, а после те, кто не уехал на запад, сплясав гопака, упали под стол и больше признаков жизни не подавали. Напоследок, впрочем, они породили уникальный игровой жанр, так никем, увы, … Читать далее

Рубрика: линч | Метки: , , , , , | 2 комментария

Роль и игра

Роль. Обычно, произнося это слово, мы подразумеваем те рамки, пересечения границ которых актер на сцене театра или внутри кинофильма пытается избежать. Иначе Станиславский опять будет зол. Также можно говорить о, например, «cоциальной роли» или «политической роли», то есть о каком-то … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , | 7 комментариев

О простых вещах

«…говорят, первой видеоигрой был симулятор ракеты. О происхождении видеоигр вообще много чего говорят — мы совершенно сейчас не об этом. Ракета эта весьма отдаленно была, собственно, ракетой. Это была точка. И противники ее были точки. Ровно то же самое можно было … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , | 2 комментария

Движущиеся картинки: пара слов о кино в играх

Вообще-то, я хотел написать о вполне себе неплохой игре Max Payne 3, но потом понял, что история, одним из героев которой он стал, требует несколько более широкого взгляда. Через какое-то время после выхода в 98-м году Half Life, провозгласившего, условно … Читать далее

Рубрика: линч | Метки: , , , , , , | Оставить комментарий

Почему я не люблю инди-игры

Полностью название заметки должно было звучать так: почему я не люблю инди-игры, которые я не люблю. Но для заголовка это слишком большой объем, а так как мы не журнал «Игромания», подзаголовок нам вставить просто некуда. Инди-игры, которые я не люблю, … Читать далее

Рубрика: линч | Метки: , , , , , , , | 8 комментариев

Пара слов о культе Mass Effect, интернет-гопниках и играх для идиотов

Проще всего объяснить успех Mass Effect можно было бы такой формулой — в нем, как и в аниме, каждый находит что-то для себя. Но легкий путь — всегда скучный. Mass Effect — если отвлечься от него как игры — это … Читать далее

Рубрика: линч | Метки: , , , , , , , | 6 комментариев

Судьбина Женщины-геймера

8 марта — самый лучший день, чтобы высказаться на тему девушек-геймеров. Сложно найти что-то более сексистское, чем конкурс красоты среди геймеров женского пола.  В мире, в котором геймером, так или иначе, является, наверное, каждый четвертый, выделять кого-то в отдельную страту потому, … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , | 6 комментариев