Архив метки: Gone Home

Tacoma

Tacoma — вторая игра студии Fullbright, создавшей замечательную Gone Home. Выглядит она гораздо масштабней и амбициозней, однако на деле — несколько более пресна и, подчас, уныла. Главной героине «Такомы» предстоит выяснить, что произошло с экипажем космической станции после некого нештатного … Читать далее

Рубрика: микрорецензии, наше мнение | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Gaming Days подводит итоги 2013-го

nightingle: Номинация «Лучшая ходилка-бродилка» —  Gone Home (удачная попытка сделать игру об изучении семейных архивов). Номинация «Купить одну и ту же игру дважды» —  Battlefield 4. Номинация «Крутая игра, но я не играл» —  GTA V. Номинации «Лучший симулятор охоты» … Читать далее

Рубрика: наше мнение, текучка | Метки: , , , , , , , , | 2 комментария

Gone Home

Gone Home не пытается доказывать кучке дебилов, что она — искусство. Не корчит из себя возвышенную инди-богему, игроартхаус для ценителей. Не строит перед нами живописный, но мертвый пластиковый спектакль в небесном городе Колумбия, не стремится набрать максимум аплодисментов так называемых «критиков», … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , , | 1 комментарий

Gone Home

Gone Home похожа на повесть, которую читаешь с конца, где все плохо (дом наполнен только следами присутствия людей, будто бы покинувшими его за полчаса до приезда героини, темнотой и неизвестностью), к началу, где все более-менее налаживается (мрак отступил, дом — … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | 2 комментария