Архив метки: Half-Life

Black Mesa. Год сурка

Я — младший научный сотрудник Гордон Фримен. 15 лет я работаю в секретном исследовательском центре Black Mesa. Знаете, ученые — самые консервативные люди. У нас до сих пор на всех компьютерах установлен Windows-98. А иногда мне кажется, что на самом … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , | 8 комментариев

Half-Life. Преданья старины глубокой (ретро-рецензия)

Эта игра, которую можно назвать шедевром, вышла в далеком 98-м году, и сразу задала планку для всех последующих шутеров от первого лица. Впервые главгероем стал не спецназовец или качок с дробовиком, а делающий науку физик-теоретик, вооруженный, впрочем, не какой-нибудь теоремой … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , | 2 комментария

Blade Runner. Герой или видение?

Радиоактивный сумрак, дрожащие неоновые вывески и нескончаемый дождь, порождающий смутные силуэты прохожих, чтобы мгновенье спустя поглотить вновь. Идет 2019-й – война позади, но ее мертвенное дыхание все еще здесь. Кто-то мечтает о горных долинах, ручьях и птицах – их время … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , , | 1 комментарий

Portal, Portal 2. Smooth jazz will be deployed in three, two, one…

Сама по себе идея порталов в играх далеко не нова. Мы с ними сталкивались почти в любом шутере со времен Unreal (зоны, в которых происходила «загрузка» были фактически невидимыми порталами, через которые свободно ходили монстры, а игрок, соответственно, мог видеть … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , , , | 8 комментариев