A Plague Tale: Innocence

Все вы, думаю, помните лавкрафтовских «Крыс в стенах». Их действие, конечно, происходит в викторианские времена, но не важно. A Plague Tale могла бы быть отличной интерактивной вариацией этого рассказа, но крыс в игре, к сожалению, довольно мало. Странная претензия. Вроде бы — вот они, глядят из каждого угла красными глазками, грызут окорок, грызут трупы, живых дурачков подгрызают. На самом деле крысы теряются на фоне пафосного и эпического, но быстро надоедающего сюжета, почти целиком собранного из каких-то дурацких фэнтезийных клише. Крысы здесь — досадная помеха, а не ужас, живущий в стенах, сколько бы игра ни пыталась доказать обратное. И это печально.

Реклама
Рубрика: наше мнение | Метки: , , | Оставить комментарий

Rage 2. Pink goes fasta!

Восемь лет понадобилось игровой индустрии, чтобы игра Rage, которую многие, и мы в том числе, ругали, начала восприниматься как хороший шутер. Не выдающийся, а местами совсем провальный, но работающий. Потребовалось восемь лет и игра Rage 2, сделанная уже другими людьми. Розовый картонный мир, населенный хочется сказать — призраками, но скорее просто болванчиками, застроенный вышками и наполненный миллионом различных, как принято говорить, активностей (чувствуете, как блевотно звучит?). При этом авторам удалось сделать действительно неплохую стрельбу, и если бы Rage 2 была обычной коридорной стрелялкой, то сейчас смотрелась бы почти шедевром. Но вышла совершенно нормальная современная игра. Вам, уважаемый Мартин Алексеевич, понравится.

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , | Оставить комментарий

Whispers of a Machine

Суровая природа, угрюмые, немногословные люди, отрезанный от большого мира городок, в котором происходят загадочные убийства. Удивительно, но для этого всего есть определение — скандинавский нуар. Во всяком случае, так игру Whispers of a Machine характеризуют ее авторы. К слову, создавшие красивую, но совершенно вторичную игру Kathy Rain, о которой мы писали некоторое время назад.

Whispers of a Machine — огромный шаг вперед для Clifftop Games. Усложнилась и сама игра, и героиня — Вера, пусть и обвешанная кибернетическими усилителями, — не чета совершенно плоской и картонной Кэти Рейн. Что главное — всем способностям Веры находится достойное применение, причем местами происходящее немного смахивает на Blade Runner, где тоже изредка нужно было пустить в ход пистолет. Единственная, пожалуй, разочаровывающая деталь в игре — по большей части бедные и невыразительные фоны.

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Алексей Иванов. Пищеблок

«Пищеблок» Иванова напоминает разросшийся до размеров романа пелевинский рассказ «Синий фонарь». К сожалению, по сравнению с той старой историей Пелевина вампирские страшилки Иванова многое теряют, что совсем не удивительно. Обладая массой достоинств, таких как небывалая плотность и точность языка, «Пищеблок» не обладает магией, которая есть в «Синем фонаре». Заключается она в недосказанности. У Пелевина всё зыбко, неявно и не окончательно, а у Иванова зло вытаскивают на свет во всей красе и вроде бы как изучают в деталях, под микроскопом. И видно, что это исследование, конечно, интересно автору в определенной мере, но углубляться в него слишком сильно он не хочет, довольствуясь результатом: «Победила, как всегда, дружба». И это, конечно, абсолютно в духе описываемого времени.

Рубрика: кино и книги | Метки: , , , | Оставить комментарий

The Story of Tetris

Крутая документалка о «Тетрисе». Смотрится как шпионский фильм:

Рубрика: текучка | Метки: , , , | Оставить комментарий

Devotion

Devotion — очень изобретательный тайваньский хоррор, напоминающий Layers of Fear, но, в отличие от него, гораздо меньше полагающийся на jumpscares. Он пугает совершенно другим. Devotion представляет из себя клаустрофобное погружение в жизнь достаточно обычной семьи… Не самой, конечно, глубинной — это тайваньская творческая интеллигенция, живущая примерно на уровне советской интеллигенции того времени (на дворе 1980-е годы). Почти всё действие Devotion проходит в пределах одной квартиры и одной лестничной клетки. И в этом вглядывании в быт семьи с больным ребёнком (не будем цитировать Толстого): квартирка, в которой не разойтись, дрожащие от урагана рамы, скрипучие пластинки и голоса из телевизора — и есть главный ужас Devotion, демонстрирующей, как вся эта обыденность плавно перетекает в безумие.

PS: К сожалению, из Steam игру убрали из-за конфликта с китайцами. Надеюсь, что временно.
Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Annihilation

Фильм «Аннигиляция» довольно серьезно отличается от своего литературного первоисточника, который, в свою очередь, сильно напоминает «Пикник на обочине» Стругацких. Но у советских фантастов оставленные пришельцами вещи, скорее всего — действительно всего лишь мусор, разбросанный на поляне во время пикника, тогда как у Джеффа Вандермеера всё обстоит иначе. Воздействие инопланетного разума в романе «Аннигиляция» сродни биопсии — нельзя изучить работу живого органа или ткани, не нанеся определённые повреждения. Но также это напоминает и наше вмешательство в ДНК живых существ. Пришелец преобразовывает привычный нам мир, причём не только физически — создавая дельфинов с людскими глазами, крабов с панцирем в форме лица  и просто допельгангеров, — но и информационно. Запретный плод попал в земную почву и потихоньку прорастает, человек же своим скудным умишкой не в состоянии оценить — хорошо это или плохо. Да у него ничего и не спрашивают, изучив, его отбрасываю в кучу отработанного материала.

Экранизация Алекса Гарленда — дело иное. Он поднимает тему раковой опухоли, которая в романе проходит пунктиром, и выстраивает всю драму вокруг неё. Пришелец по Гарленду — инопланетный рак, который вроде бы и побеждён в итоге, но успел пустить корни. Подаётся всё это вроде бы совершенно прямолинейно, но всё таки недостаточно очевидно для большой аудитории — фильм, несмотря на свои очевидные достоинства — провалился в прокате. Возможно, зритель просто почувствовал, что его в каком-то смысле обманули — никакой «Аннигиляции» в картине нет, несмотря на попытку продвинуть эту идею. Её нет и в оригинальной новелле. Это просто один из множества крючков, развешенных автором.

Рубрика: кино и книги | Метки: , , , | Оставить комментарий