-
Свежие записи
Рубрики
Дружественные сайты
Мы в Твиттере
Твиты от GamingDays-
Мы на Facebook
- action
- Action role-playing game
- Activision
- adventure
- angry birds
- Assassin's Creed
- Battlefield
- Battlefield 3
- BioWare
- Blade Runner
- blizzard
- Borderlands
- Call of Duty
- DayZ
- Dead Island
- Dear Esther
- deus ex
- Deus Ex Human Revolution
- Diablo III
- Dragon Age II
- Duke Nukem Forever
- EA
- Electronic Arts
- Epic Games
- Fallout
- Far Cry
- fps
- Free-to-play
- Half-Life
- horror
- Left 4 Dead
- MMORPG
- Portal
- Project Zomboid
- Rockstar Games
- rpg
- Skyrim
- Steam
- survival
- survival-horror
- The Sims
- Ubisoft
- valve
- walking dead
- Zombie
- Игромания
- аналитика
- бродилка
- видео
- видеообзоры
- вскрытие
- игровой компас
- игрожур
- инди
- итоги года
- киберпанк
- кино и книги
- кинорецензия
- книгорецензия
- линч
- микрорецензия
- новости
- о Gaming Days
- первые впечатления
- превью
- размышления об играх
- рецензия
- российские разработчики
- ссылки
- стрелялка-убивалка
- текучка
- тупые запросы
- ходилка-бродилка
- эссе
Май 2024 Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Архив метки: вскрытие
Как убивать людей (в Rainbow Six Siege)
Сегодня, салаги, мы с вами поговорим о том, как стать успешным во всех реалистических и тактических шутанах. Речь о Rainbow Six Siege, Insurgency, Rising Storm, Squad, да и вообще — о любой стрелялке. Методология успеха стара как мир! Скорее всего, … Читать далее
Рубрика: наше мнение
Метки: вскрытие, гайд, fps, Insurgency, советы профессионалов, Rainbow Six Siege, Squad
Оставить комментарий
Nosgoth, World of Warships… как сломать свою же игру
Появилась информация о том, что в мае компания Square Enix собирается закрыть условно-бесплатный проект Nosgoth. Самое время поговорить о F2P-играх и том, что обычно с ними бывает, если их разработчики делают одну из двух классических ошибок — идут на поводу … Читать далее
Рубрика: вскрытие, линч
Метки: action, вскрытие, линч, f2p, Free-to-play, MOBA, Nosgoth, размышления об играх, российские разработчики, Square Enix, World of warsips
Оставить комментарий
Паладины не спасут Neverwinter Online
Почти два года прошло — и я вернулась. Мало что изменилось в городе Невервинтер: разве что серьезно ухудшилась криминальная обстановка (воров стало раза в два больше, чем было раньше), пригороды принялись разорять драконы и какой-то культ. В остальном — те … Читать далее
Banished: модифицированное изгнание
Свершилось. Создатель Banished, игры года по версии всех честных, непроплаченных СМИ, наконец-то доделал мод-кит, и интегрировал в него Steam Workshop. Собственно, знаменательное событие произошло еще в августе, но интеграция со стимом начала работать в бета-версии сравнительно недавно. Banished великолепна сама по … Читать далее
The Sims 4: предсказуемое разочарование
Минг Ли, типичная американка китайской национальности и писательница в неопределенном жанре, последние — дни? недели? годы? — живет в вечном мире «Дня Сурка». Ежедневно она встает часов в пять-шесть из-за зова природы. С трудом добирается до двери совмещенного санузла, с громким возгласом … Читать далее
Hawken, открытый бетатест
Стартовало открытое тестирование Hawken, и про него надо бы сказать пару слов. Помимо того, что это Call of Duty/Quake, но на роботах, там очень круто воссоздаются дух и визуальный ряд кинофантастики 80-х — начала 90-х, когда мониторы маленькие и выпуклые, интерфейсы … Читать далее
Рубрика: вскрытие, текучка
Метки: вскрытие, Free-to-play, Hawken, MechWarrior, MMO
Оставить комментарий
Hotline Miami. I’m here to tell you how to kill people
Уровень в Hotline Miami — это живой организм. Из слепых глазниц просовывают дула дробовиков паразиты, снующие, как черви, меж дверных проемов. У них нет мозга, но есть абсолютные рефлексы. Они плотно оккупировали беднягу. Организму нужна чистка. Маски пахнут соленым потом, пахнут … Читать далее
FTL: полночь на линии огня
Звездный дневник капитана, обнаруженный в запаянной свинцовой капсуле в обломках корабля. Звездная дата 4589234 Дорогой дневничок! Сегодня был очень плохой день. Мы нарвались на пирата в астероидном поле, да, с нашим-то одним хилым щитом. Правда, у пирата щитов не было … Читать далее
XCOM. Тяжелые будни одного маленького спасителя человечества
Здравствуй, мама! Пишу тебе это письмо с военной базы нашего проекта. Как я тебе уже писал, у меня здесь миссия чрезвычайной важности. Предвидя следующие за этим вопросы, сообщаю: нет, мне не сказали, чем мы будем заниматься. Вероятно, снова какая-то террористическая … Читать далее
Ад — это другие люди
Как вы, наверное, знаете, недавно к игре о довакинах и криминальных ублюдках «Скайриму» вышло маленькое новое дополнение — Hearthfire, «Домашний очаг». Несмотря на, казалось бы, совершенно неподходящую для игры о драконах и супергероях тему, аддон очень хорош. Да, это точно не … Читать далее
Diablo III. Пекла всем даром
Ад и угар, творящиеся на форумах Diablo III уже несколько суток после выхода патча 1.0.3, никак нельзя назвать конструктивной дискуссией. Диалогом — тоже, потому что «комьюнити менеджерс», которые должны общаться с этим самым комьюнити, попрятались по углам, выдавливая редкие оправдательные посты … Читать далее
Рубрика: вскрытие
Метки: blizzard, Diablo III, аналитика, вскрытие, Free-to-play
Оставить комментарий
DayZ. Дни, улетевшие в трубу
DayZ — уникальный симулятор накопления и перераспределения ресурсов. Егор Гайдар Я долго не мог придумать, что писать о DayZ. Это пока неполноценная игра, да и вообще это — скорее антиигра. DayZ, как и Project Zomboid — история о том, как … Читать далее
Рубрика: вскрытие, наше мнение
Метки: DayZ, вскрытие, fps, Max Payne, рецензия, Project Zomboid, survival-horror, Zombie
Оставить комментарий
World of the Living Dead, день четвертый
День четвертый (вероятно, последний) Лос-Анджелес, W Adams Blvd Мне удалось добраться до Синди. На это пришлось потратить в два раза больше времени, чем предполагалось. Вместо одного перехода, мы совершили два. Проблему с водой удалось на какое-то время решить, но она … Читать далее
World of the Living Dead, день третий
День третий Лос-Анджелес, Hauser Blvd Я обустроил еще одно убежище, южнее. Добраться сюда было непросто, каждый член команды оказался покусан, и не раз, но зато по пути моим людям удалось раздобыть пару комплектов брони, несколько единиц огнестрельного оружия (с патронами, … Читать далее
Рубрика: вскрытие
Метки: вскрытие, survival-horror, World of the Living Dead, Zombie
Оставить комментарий
World of the Living Dead, день второй
Очень скоро стало ясно, что моя группа обречена. Возможно, решение остаться на месте было ошибочным, возможно, сама начальная локация была неудачной, возможно, сказалось отсутствие у меня опыта. Ближайшее убежище NECRA было переполнено, ближайшие районы кишели зомби, а в ближайших магазинах … Читать далее
Рубрика: вскрытие
Метки: вскрытие, survival-horror, World of the Living Dead, Zombie
Оставить комментарий
World of the Living Dead, день первый
World of the Living Dead — это удачное развитие вот этой идеи, многопользовательская браузерная игра, в которой вам предстоит возглавить группу выживших в зомби-апокалипсисе. Если говорить доходчиво, то это такой стратегический и преимущественно текстовый Project Zomboid, чтобы играть в который, вам … Читать далее
Рубрика: вскрытие
Метки: вскрытие, survival-horror, World of the Living Dead, Zombie
Оставить комментарий
Battle Abyss Online (вскрытие)
Мне кажется, что если уж влезаешь на поле World of Tanks, то глупо стесняться ее копировать, как не стесняются это делать Gaijin Entertainment с их World of Planes. Но речь не о механике игры, речь о, возможно, даже более важной … Читать далее
Рубрика: вскрытие
Метки: battle abyss online, браузерка, вскрытие, Gaijin Entertainment, World of Tanks
Оставить комментарий