Архив метки: action

Road Redemption

Как известно, добрым словом и револьвером можно добиться многого. Но еще большего можно добиться, заменив доброе слово на железную трубу, а револьвер на автомат. В карманы можно напихать динамитные шашки — тоже полезно. Особенно в прекрасном мире будущего, где дороги … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | Оставить комментарий

Sleeping Dogs

Лучшая часть Sleeping Dogs — это город. Его ощущение. Вечно суетящийся, мутный во всех смыслах Гонконг, появляющиеся из тумана фары, неоновые вывески, уличные зазывалы, толкотня и регулярный проливной дождь (спасибо тайфунам). Не хватает, пожалуй, только передачи запахов. Но в игре, … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | 1 комментарий

Ruiner

Ruiner — игра победившей киберпанк-эстетики. У главного героя вроде бы и есть какая-то мотивация, о которой все время напоминают, но на самом деле он — Антон Чигур будущего. Как та самая монета из фильма Коэнов, он перемещается по тревожно-красным коридорам … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Door Kickers: Action Squad

Door Kickers: Action Squad — бурда, намешанная из целого списка игр, таких как SWAT, Rainbow Six и Boroforce. Но эта смесь совершенно не выглядит вторичной. Нельзя, впрочем, сказать, что заимствуя отовсюду, авторы этой прекрасной небольшой игры смогли создать нечто полностью … Читать далее

Рубрика: микрорецензии, наше мнение | Метки: , , , | Оставить комментарий

Bannerman

Bannerman — это эклектика в чистом виде. Анимация, отсылающая нас к «Принцу Персии», античные статуи, огромные головы с острова Пасхи, корабли девятого века, доспехи четырнадцатого, здания — семнадцатого, английский язык — двадцатого. Все это смешивается в рамках одной игры. Но … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Doom

Doom, на самом деле, очень русская игра. Главный герой лежит на печи в гробу тридцать лет и три года, и встает только для того, чтобы изгнать террористов из Адской Пальмиры обратно в их прогнившее измерение. Совершив этот подвиг, он снова берет … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , , , , , | Оставить комментарий

Nosgoth, World of Warships… как сломать свою же игру

Появилась информация о том, что в мае компания Square Enix собирается закрыть условно-бесплатный проект Nosgoth. Самое время поговорить о F2P-играх и том, что обычно с ними бывает, если их разработчики делают одну из двух классических ошибок —  идут на поводу … Читать далее

Рубрика: вскрытие, линч | Метки: , , , , , , , , , , | Оставить комментарий

Dirty Bomb

Улицы Лондона опустели после взрыва «грязной» ядерной бомбы, став ареной для марафонских забегов, бессмысленного насилия и троллинга, того, что все мы и любим в командных играх. На месте Лондона, в общем-то, мог быть любой другой мегаполис. О том, что действие … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , , , , , | 2 комментария

Grand Theft Auto V. Игра для школьников средних лет

В истории серии Grand Theft Auto было две глобальных метаморфозы. Одна из них произошла в начале 2000-х, когда игра про нарисованных человечков стала трехмёрной. В ней появилась возможность кататься на метро, бесцельно бродить по улицам и набережным, вести жизнь внутриигрового обывателя, который … Читать далее

Рубрика: линч, наше мнение | Метки: , , , , , , , , | 1 комментарий

Три взгляда на кризис идей

Симптомы Глупо отрицать, что в игровой индустрии царит кризис идей, как и то, что у меня тоже кризис идей,  раз я это пишу. На самом деле он царит везде, не только в играх — в фильмах, в книгах. В кино … Читать далее

Рубрика: кино и книги, линч, наше мнение | Метки: , , , , , , , , | 5 комментариев

Remember Me

Remember Me — история превращения терроризма, если так можно сказать, публичного, в терроризм межличностный. Это еще один рассказ о том, что прогресс жесток, а прогресс, за которым не успевает общественная мораль — жесток втройне. Это лишнее напоминание о том, что … Читать далее

Рубрика: наше мнение | Метки: , , | Оставить комментарий

Chivalry: Medieval Warfare

Танец смерти — красивое, но непростое искусство. Такое же искусство — чтение элементов этого танца. Со стороны несколько столкнувшихся в битве людей выглядят словно пчелы — они кружатся и совершают пируэты, и в движениях уже можно прочесть, кто из них … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , | 1 комментарий

Saints Row: The Third

Наверное, любой, кто в 2001 году развозил угловатых проституток на грузовичке с говорящим названием Pony, согласится, что Saints Row: The Third — это совсем свихнувшийся GTA III (GTA, GTA 2). Серия-конкурент постепенно стала воображать о себе черти что и делать … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , | Оставить комментарий

Assassin’s Creed: Revelations

Выражение про то, что если долго сидеть на берегу реки, то рано или поздно по ней проплывет труп твоего врага — идеальное описание сетевой игры Assassin’s Creed. Удивительно, что в новой части ее не испортили. Не бегайте по крышам, друзья. PS: … Читать далее

Рубрика: микрорецензии, текучка | Метки: , , | Оставить комментарий

Duke Nukem Forever

После вот этой видеорецензии от Канобу нам просто нечего сказать про Duke Nukem Forever.

Рубрика: наше мнение | Метки: , , | 1 комментарий

All Points Bulletin, открытый бета-тест

Снаружи APB представляется чем-то вроде онлайн-GTA, ощущения от которого исчерпывающе передает вот этот видеоклип. И в первые минуты знакомства с игрой все примерно так и выглядит: братаны и фараоны носятся по округе, стреляют друг в друга и не обделенных излишним интеллектом … Читать далее

Рубрика: наше мнение, текучка | Метки: , , | Оставить комментарий

Новые скриншоты из Dead Island

В сети появились новые скриншоты Dead Island. Выглядят неплохо, но в меня вселяют определенные опасения. Все это сильно похоже на Left 4 Dead, то есть пальбы из дробовика по зомби будет явно больше, чем «выживания». Возможно, просто показывают публике самое … Читать далее

Рубрика: текучка | Метки: , , , , , , , | Оставить комментарий

Brink, самые первые впечатления

Brink очень сложен для рецензирования, ведь единственное, что может сделать рецензент – немного разжевать игровую механику, чем я и займусь.  О сюжете и персонажах говорить здесь неинтересно и бессмысленно. Это не Left 4 Dead, который помимо командной игры еще успевал … Читать далее

Рубрика: наше мнение, текучка | Метки: , , , , , | 1 комментарий

Анонсирована новая игра по «Чужому»

Эд Вэйзи, министр по делам культуры, коммуникаций и творческой индустрии Великобритании, заявил в своем микроблоге, что британская студия Creative Assembly начинает работу над игрой, связанной с «Чужим» Ридли Скотта (ксеноморф упоминается именно в единственном числе). Ясно пока очень и очень мало, фактически ничего. … Читать далее

Рубрика: текучка | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

The First Templar

First Templar – это бюджетная версия Assassin’s Creed, а заодно «Ведьмака 2», поощряющая тактику «закликал, перекатись», другой вопрос в том, что для игрока она вовсе не бюджетная – в «стиме» работа Haemimont Games продается за 30 с лишним долларов, в … Читать далее

Рубрика: микрорецензии | Метки: , , , , , | 1 комментарий