-
Свежие записи
Рубрики
Дружественные сайты
Мы в Твиттере
Твиты от GamingDays-
Мы на Facebook
- action
- Action role-playing game
- Activision
- adventure
- angry birds
- Assassin's Creed
- Battlefield
- Battlefield 3
- BioWare
- Blade Runner
- blizzard
- Borderlands
- Call of Duty
- DayZ
- Dead Island
- Dear Esther
- deus ex
- Deus Ex Human Revolution
- Diablo III
- Dragon Age II
- Duke Nukem Forever
- EA
- Electronic Arts
- Epic Games
- Fallout
- Far Cry
- fps
- Free-to-play
- Half-Life
- horror
- Left 4 Dead
- MMORPG
- Portal
- Project Zomboid
- Rockstar Games
- rpg
- Skyrim
- Steam
- survival
- survival-horror
- The Sims
- Ubisoft
- valve
- walking dead
- Zombie
- Игромания
- аналитика
- бродилка
- видео
- видеообзоры
- вскрытие
- игровой компас
- игрожур
- инди
- итоги года
- киберпанк
- кино и книги
- кинорецензия
- книгорецензия
- линч
- микрорецензия
- новости
- о Gaming Days
- первые впечатления
- превью
- размышления об играх
- рецензия
- российские разработчики
- ссылки
- стрелялка-убивалка
- текучка
- тупые запросы
- ходилка-бродилка
- эссе
Май 2024 Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Архив автора: derprimus
Альфа-жизнь в EVE Online
Когда я пролетаю на своем крохотном корабле сквозь бескрайние просторы Нового Эдема, то всегда с легкой меланхолией осматриваю звезды, туманности, астероиды, планеты. Ну и, конечно, попутно вспоминаю эпизод из «Монти Пайтона и Священного Грааля»: «Однажды все это будет твоим. — … Читать далее
Рубрика: вскрытие, наше мнение
Метки: EVE, Eve Online, Free-to-play, MMO, MMORPG, эссе
Оставить комментарий
The Witcher 3
Окрестности Визимы окатило пламенеющим закатом. Грязь на разбитых дорогах казалась застывшей кровью, а лужи запекшейся крови по цвету напоминали хорошо выдержанный каэдвенский стаут — сложно было представить, что когда-то эта жижа текла в жилах солдат и коней. Крестьяне неспешно завершали дневные … Читать далее
Рубрика: наше мнение
Метки: рецензия, The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings
Оставить комментарий
Паладины не спасут Neverwinter Online
Почти два года прошло — и я вернулась. Мало что изменилось в городе Невервинтер: разве что серьезно ухудшилась криминальная обстановка (воров стало раза в два больше, чем было раньше), пригороды принялись разорять драконы и какой-то культ. В остальном — те … Читать далее
#GamerGate: где обедают мадкрабы
У всех сетевых скандалов и мемов есть свое время горения — как правило, небольшое. С появлением социальных медиа, особенно твиттера, каждый тренд стал превращаться во взрыв, добавляющий еще один культурный слой кровавых ошметков и испражнений в существующее топкое болото. Пожалуй, … Читать далее
Рубрика: линч, наше мнение
Метки: butthurt, Зои Куинн, Саркисян, видеоигры, линч, gamergate, эссе
6 комментариев
#GamerGate: занятная конспирология для самых маленьких
Мне упорно не хотелось писать про эту тему, как запутанную и не самую интересную для русскоязычного читателя. К тому же, к играм происходящее не имеет вообще никакого отношения. Поправлюсь: не имело. Само собой, отечественные коллеги, пишущие об играх, уже успели … Читать далее
Рубрика: линч, наше мнение
Метки: butthurt, Анита Саркисян, Зои Куинн, геймеры, линч, gamergate
29 комментариев
Banished: модифицированное изгнание
Свершилось. Создатель Banished, игры года по версии всех честных, непроплаченных СМИ, наконец-то доделал мод-кит, и интегрировал в него Steam Workshop. Собственно, знаменательное событие произошло еще в августе, но интеграция со стимом начала работать в бета-версии сравнительно недавно. Banished великолепна сама по … Читать далее
The Sims 4: предсказуемое разочарование
Минг Ли, типичная американка китайской национальности и писательница в неопределенном жанре, последние — дни? недели? годы? — живет в вечном мире «Дня Сурка». Ежедневно она встает часов в пять-шесть из-за зова природы. С трудом добирается до двери совмещенного санузла, с громким возгласом … Читать далее
То, что убило Лару Крофт и других героев детства
Есть много причин, из-за которые я ненавижу консольные игры. Это и безынтересные герои, которые, очевидно, представляют собой результат радужных мечтаний менеджеров/сценаристов этих «игр» — белых мужчин среднего возраста, имеющих неразрешенные детские проблемы со своими матерями. Это и нарочито упрощенные, словно для умственно … Читать далее
Рубрика: вскрытие, линч, наше мнение
Метки: линч, Lara Croft, размышления об играх, эссе, QTE, Tomb Raider
1 комментарий
The Sims 4 лишили бассейнов
Обычно, когда речь заходит о The Sims, даже самый «хардкорный» (кавычки тут для сарказма) геймер может вспомнить, как в далекие годы Windows ME и Windows 2000 он топил симов в бассейне. Или более прогрессивные друзья рассказывали ему об этом замечательном … Читать далее
Banished
Наверное, если бы меня спросили — предпочту ли я померзнуть ради блага моего города месяц-другой, или все же не мерзнуть — я бы предпочла не мерзнуть. Более того, я бы очень подробно описала, куда вам стоит с такими идеями пойти. … Читать далее
Рубрика: наше мнение
Метки: Banished, капуста, картошка, репа, симулятор коммунизма, Stronghold
3 комментария
Neverwinter Online
Казалось бы, ничего более ужасного не могло произойти с клериком. Излишне религиозная полуэльфийка, которой церковь в качестве защиты выдала некую штуку вроде часов с кукушкой и низкокачественную броню, имеющую главной целью замедлить своего обладателя, а не защитить, — эта полуэльфийка видела … Читать далее
SimCity 5: очередная жертва мирового империализма
Многие игры в последнее время приятнее ждать, чем играть в них. Можно рассматривать скриншоты и представлять, насколько здорово будет смотреться все это в движении, разыскивать информацию о том, что будет или не будет в игре — и надеяться, что обязательно … Читать далее
World of Warcraft
Меня удивляет, что в 21-м веке самой успешной MMORPG на планете является игра настолько старая и настолько занудная. «Мать всех (современных) ММО», пример для подражания, Святой Грааль разработчиков массовых игр, рассчитывающих, что прекрасная озерная дева рукой в белейшей перчатке передаст … Читать далее
Почему я не в восторге от MMORPG
Закройте глаза и отвернитесь, прижмите ладони к ушам и спрячьтесь под столом! Это — очередная статья, ругающая ругательными ругательствами современную модель ММО. Она неконструктивна и не содержит «фактики» и аргументов по делу, копируя сотни статей и постов, написанных ранее другими авторами. … Читать далее
Видеоигры — страна стариков
Компьютерные игры — это зачастую достаточно одинокое занятие. Даже если геймер играет в кооперативном режиме со своими друзьями, или вовсе с людьми, которых он никогда не увидит вживую — остальные игроки выступают в виде интерактивной части виртуального мира. Если отбросить социализацию как … Читать далее
Star Wars: The Old Republic
Господь бог видит, что я ненавижу MMO. Я вообще не люблю делиться своим игровым пространством с другими игроками, потому что для меня игра — это личное и интимное дело, как, простите, посещение санузла или чтение. Я терпеть не могу, когда кто-то … Читать далее
Dawnguard: слишком много пафоса
Честно говоря, вампиры и вампирская тематика никогда не были мне близки или особо интересны. Наткнувшись на вампиров в TES III и TES IV, мои герои, не особо церемонясь, уничтожали нечисть и забирали лут — вся часть игры, посвященная вампирскому житью-бытью, прошла … Читать далее
FTL: полночь на линии огня
Звездный дневник капитана, обнаруженный в запаянной свинцовой капсуле в обломках корабля. Звездная дата 4589234 Дорогой дневничок! Сегодня был очень плохой день. Мы нарвались на пирата в астероидном поле, да, с нашим-то одним хилым щитом. Правда, у пирата щитов не было … Читать далее
Ад — это другие люди
Как вы, наверное, знаете, недавно к игре о довакинах и криминальных ублюдках «Скайриму» вышло маленькое новое дополнение — Hearthfire, «Домашний очаг». Несмотря на, казалось бы, совершенно неподходящую для игры о драконах и супергероях тему, аддон очень хорош. Да, это точно не … Читать далее
Diablo III. Пекла всем даром
Ад и угар, творящиеся на форумах Diablo III уже несколько суток после выхода патча 1.0.3, никак нельзя назвать конструктивной дискуссией. Диалогом — тоже, потому что «комьюнити менеджерс», которые должны общаться с этим самым комьюнити, попрятались по углам, выдавливая редкие оправдательные посты … Читать далее
Рубрика: вскрытие
Метки: blizzard, Diablo III, аналитика, вскрытие, Free-to-play
Оставить комментарий